lunes, 5 de septiembre de 2011

Un intachable recuerdo: Freddie Mercury.

Seguro ya habrán visto el magnifico Doodle que Google nos ofreció el día de hoy.



Mi humilde opinión fue que definitivamente, se botaron. Lo escuche mas de 6 veces seguidas, de verdad el momento fue malancolico. ¿Porque Google le dedica un Doodle a una de las mas aclamadas voces de los años  80's? Es que hoy se celebra su natalicio y nada mejor que homenajearlo escuchando sus mas emblemáticos temas. 

Nuestro Freddie, estuviera cumpliendo 65 años. Lo recordamos gracias a su intachable carrera y nada mas y nada menos que su voz prodigiosa, su personalidad y estilo que lo llevaron a ser un icono de culto para masas enteras de personas que se congregaban para escuchar no solo himnos como 'Somebody to Love' (Maldito seas Justin Bieber por ensuciar tal canción con tu horrible voz de mujer). 'We are the Champions' o quizás la mejor de todas, dentro de mi gusto 'Bohemian Rhapsody' sino para emborracharse de la excéntrica personalidad de Freddie. 

Algo que me emociono de sobremanera y que no conocía, fue la nota que facilito 'La Descarga' en su web sobre una anécdota de Queen cuando toco en Venezuela:

"Cuando Queen toco en Venezuela 'Love of my life', Freddie Mercury lloro emocionado, le impresiono como la gente de Caracas amaba esa canción... Eso paso en nuestro poliedro de Caracas, con nuestro publico venezolano, hace casi 30 años. ¡There Can be only one!" - concluye la nota.

Con mas de 300 millones de discos vendidos en su estancia con Queen, Mercury no solo revoluciono la voz sino cambio a un genero entero. Ya para 1991 un punzante golpe para los fanáticos de Mercury llego cuando el representante de Queen dio a conocer que Freddie padecía de Sida. En sus mismas palabras menciono: "[...] Sin embargo, ha llegado la hora de que mis amigos y seguidores conozcan la verdad y espero a que se unan a mi y a mis médicos para combatir esta terrible enfermedad"


El mundo de muchas personas de desmorono, a los 2 días de su aclaración Freddie Mercury murió, debido a una bronconeumonía causada por complicaciones de su misma enfermedad. 


Ahora a 20 años de su muerte, su imagen no se encuentra pero su voz y entrañable puesta en escenario para cualquiera que vea sus vídeos, sigue maravillando y seguirá siendo un hito generación tras generación. 


Donde quieras que estés Freddie Mercury ¡Que los cumplas Feliz! 







Lady_Nergal

martes, 30 de agosto de 2011

La fuerza de los Fans es increible

No necesito escribir mucho, solo mencionar que gracias a los verdaderos amantes de lo que queda de Resident Evil, tendremos a Jill Valentine de vuelta. Fue tanta la presión de muchos de ellos que Anderson se vio obligado a tener una reunión con Sienna Guillory y astutamente, estará para la próxima entrega. Ella misma lo ha confirmado:



Con las palabras de 'Retribution here I come', no queda ninguna duda. 


Parece que a Paul W. S. Anderson le agarro miedo a mi articulo anterior 'Mataos a Anderson, chavales'. (Soñar no cuesta nada).


Lady_Nergal

viernes, 19 de agosto de 2011

¡Mataos a Anderson, Chavales!

Disculpen el acento gallego, pero es que llevo una semana viéndome una serie española y se me ha pegao, -PEGADO- la maña de hablar así. ¡Joder, Joder, Joder!


A lo que vine, como todas las mañanas me levanto y reviso el Facebook, informándome de los acontecimientos mundiales y de mis amistades, como toda persona preocupada por el prójimo que soy (Sarcasmo 60%). Y he decidido visitar la Web de 'AbandoMoviez'. Mi sorpresa al ingresar es que noto que hay nueva información sobre la anteriormente mencionada 'Resident Evil Retribution'. Perfectamente íbamos, cuando vi por suspicacia que hay nuevos personajes.


Me pareció realmente excelente ¿Mas personajes? bienvenidos sean. Pero pasa algo, vino un Flashback momentáneo a mi mente,  y recordé mi infancia, como cuando estabamos pequeños, por poner un ejemplo, que queríamos 2 juguetes y nuestras madres nos decían 'Si llevas este, no llevas aquel. Es uno solo' y quedábamos medios picados porque no sabíamos cual elegir, le buscábamos defectos a uno y al otro, pero los dos nos parecían excepcionales, hasta que frustrados nos despedíamos de uno, citando las palabras de Claire Redfield a Sherry en Resident Evil 2, 'Volveré por ti' (Disculpen me inspire). ¿Porque cito esto? Bueno, acabo de leer que entra un nuevo personaje, bastante querido por algunos, bastante odiado por otros. Pero personalmente a mi me encanta:





Os parece buenísimo ¿No? (Joder, y dale con el acento). Es excelente ¡Wow! Ada Wong. ¿Personificar a Ada? realmente genial, verla en acción, de carne y hueso. 

Pero... (¿Porque siempre un 'Pero', odio los 'Peros') pero, hay algo que me incomodo de sobremanera. Estando 'Ada Wong', automaticamente sale 'Jill Valentine'. 


A eso sumale, que me levante con ganas de asesinar a alguien, luego de ver 'Machete'. La ira en este momento se desplaza por mis venas, pasando por mi sistema circulatorio, mi corazón impulsa violencia por todo mi cuerpo. Tendre que desahogarme. 







(Dignas ediciones echa con el super profesional y complejo PAINT  'xD').



OBJETIVO

Es que hacen algo de lujo con las manos y al rato lo destruyen con los pies. Preguntas revolotean en mi cabeza y de seguro en la de muchas personas también. ¿Que carajo sera de Jill Valentine? apareció al final de Afterlife, hasta aposte mis ovarios a que iba a aparecer en la próxima película de Resident Evil, ¿Ahora que hago? ¿Me quedo sin ovarios, por el capricho de 'Sir Anderson'?. ¿Otra vez desaparecerá de la nada Jill Valentine o hará un cameo mediocre de nuevo?. Bueno, es que cada cosa puede esperarse de las películas de RE. No me sorprendería que pusieran a una Ada Wong peliroja, total cada cosa puede esperarse. 

Eso era todo, por hoy. Un desagradable avance. Por eso es pésimo colocar nombres de juegos a películas. Es imposible presenciar una entrega completamente fiel a lo que anteriormente conocemos. 




¡A por ti Paul W. S. Anderson! 


Lady_Nergal

jueves, 11 de agosto de 2011

Resident Evil: Retribution

Hoy me he levantado algo feliz. Es que noticias como estas simplemente no se leen todos los días. 


Me ha llegado información de la Web de 'Rely on Horror' y nos comentan que la nueva película tendra el titulo de 'Retribution'. Como fanes sabemos que en cada entrega el titulo 'Resident Evil' se hunde como palo en arena movediza, pero hubo algo que fue exactamente lo que me alegro el día, y es que esta vez no estamos solos amigos:






Como la habrán notado, no solo se viene una nueva película. Sino personajes que película tras película soñábamos con ver 'Leon S. Kennedy' y 'Barry Burton'. Posiblemente ¿Que ha hecho que entren tales personajes? Seguramente la participación de muchos fanes con recomendaciones geniales vía Twitter que le fueron mostradas a Milla Jovovich. ¡JODER! si tan solo hubiesen hecho eso desde la primera entrega, pero desde un principio quisieron hacer algo 'novedoso' y se pasaron todas esas opiniones por el forro. 

Vi la primera película y me dije a mi misma ¿WTF? ¿Alice? hasta empezaría a jugarme los juegos de nuevo a ver si se me había escapado un personaje, en ese tiempo era pequeña pero podía darme cuenta de que la Saga que tanto amo, de real y conocido para las películas solo tenia el nombre. Mis ojos brillaron con la 2da película 'Apocalipsis' cuando vi a Nemesis y a mi querida Jill, sentimiento que no duro mucho cuando logre ver la 3ra película 'Extinción', donde por lo menos logramos presenciar a Claire Redfield por primera vez y lo que parecía un Tyrant igual a William Birkin como jefe final, pero un trauma total al ver morir a Carlos Oliveira y ver a un Wesker calvo. Lo único que me mantenía con esperanza era que Paul Anderson cayera en una licuadora gigante. 

Luego fue anunciada 'Afterlife', para septiembre 2010. Yo solo decía entre mi 'Mandame un rayo, Dios'. La vi, sus efectos de 'Bullet Time' son exagerados. Tiene una trama atrayente pero cayo todo cuando apareció un 'Majini Verdugo', digo 'Axeman' (Hasta los nombres le cambian). Mi pregunta fue, para una persona que no ha jugado el juego, que jamas en su vida ha tocado nada lejos de las películas. ¿Como entenderá la aparición de la bestia? y lo que me es mas gracioso aun ¿Como hizo para llegar de África?. A mi no me molestan las películas, he aprendido a vivir con ellas, están bien hechas, Milla Jovovich es uno de mis amores platónicos y actúa realmente bien, lo que me molesta realmente es que usen el titulo y lo conviertan en algo inútil.

Teníamos entendido de que la nueva película iba a ser una precuela y que iba a volver a sus orígenes a explicar los cabos sueltos, después de esto, descartamos esa idea. Aunque atrayente si seria volver para no seguirnos muriendo lentamente con todo lo nuevo que ha calado con las 4 películas y ahora una 5ta.

En fin, volviendo al tema principal. Se ha confirmado la aparición de Sienna Guillory otra vez encarnando a nuestra hermosa Jill Valentine tal cual como la vimos al final de 'Afterlife'.


Tengo la esperanza de que esta vez se nos explique como cayo en manos de la 'Umbrella', algo que ya sabemos por el juego, no por 'Umbrella' sino por 'Tricell', pero en modo película, 'Umbrella' aun esta en pie o al menos eso logramos ver.

Paul W. S. Anderson, estará de nuevo tomando las riendas, hasta que se confirme lo contrario. Lo que si esta  super confirmado es la aparición de los 2 personajes del principio, tengo entendido que no difieren de los originales a excepción de uno u otro detalle. Alice de nuevo como la heroína principal y como escenario se nos ha revelado: Tokio


Aun no sabemos si toda la trama tendrá lugar totalmente allí. La fecha de estreno la tenemos prevista para septiembre de 2012






Lady_Nergal

martes, 19 de julio de 2011

Un Post que debí redactar hace mas de 10 años.

'Persecución, agonía y acción mezclados en una excelente trama' - Doug Perry (Critico del IGN, uno de los mayores sitios virtuales centrados en los videojuegos).


'STARRRRRRRRRRRRSSSSSSSSS' - Nemesis, nuestro antagonista preferido. (Si, ese que nos saco mas de un brinco y un largo y exclamativo 'COÑO DE LA MADRE' cuando nos lograba eliminar).


'El mejor juego de la Saga' - Fanes del mundo, el creador y yo. (Los que disfrutamos una y otra vez de un juego que para mi, me cambio la vida).


Mientras me preparaba para escribir esto, me quede un rato pasando las secuencias en mi mente de lo increíble que era sentarse una tarde, prender el playstation, esperar a que terminara la animación y entrar definitivamente al punto de 'No retorno' donde sale disparada una esbelta chica con minifalda, sutil blusa azul dejando sus hombros al aire (Y la imaginación de cualquier hombre), botas marrones y equipada agresivamente con una M92FS que era el ultimo manjar probado por un zombie, impactando en cuestión de segundos en el medio de su frente. Mientras nos abrimos paso por una ciudad desolada pero infestada de miles de criaturas de diferentes tamaños, colores, formas y capacidad para hacer daño. Todo eso, mientras huimos de una masa de músculos, vestido de negro, acompañado de un imponente Lanzamisiles que 'Ayyy de ti' si te toca.


Yo se exactamente lo que están pensando, bueno no exactamente (Pueden estar pensando en pájaros preñados o en lo bien que le va a la vinotinto). Pero si saben a lo que me refiero.






Es cierto lo que dice el titulo, esto lo tuve que haber escrito hace mas de 10 años. Pero yo no me salgo del contexto social 'Mejor tarde que nunca'. Ademas de que es un juego icónico que nunca pasara de moda, al menos así lo veo yo. Es el ultimo juego de la saga que con propiedad puedo decir es donde por ultima vez hizo su cameo el Survival horror real, el Survival horror que te transmite miedo no el que es ligado con Shooter y accion, es ese que se centra en la supervivencia, el escape y el que va de pie con la trama original. 

Es una gran Ironía, en aquel tiempo yo no tenia Internet (Aun estaba en mi fase troglodita), ni mucho menos computadora. El único contacto que tenia con la tecnología creciente era un Game boy sin botones, un Sega Saturn en las ultimas, una TV y mi amado Playstation 1 (El primer contacto con el amor puro). Llego un día de julio, era domingo. Su impresionante caja blanca con letras en ingles, jamas me informo que esa maravillosa consola Sony de la 5ta generación me iba a cambiar en un aspecto bastante diferente. Aunque era una consola ya vieja de lanzamiento cuando llego a mis manos, para mi era algo nuevo, algo que hasta el día de hoy sigo pensando. Finalmente cuando obtuve la mía, ya uno de mis primos desde hacia 3 años poseía la suya. Incursionando primeramente en juegos como Crash, Metal Gear, Tekken, Street Fighter, entre otros. Mi verdadera participación por fin había llegado. Cuando vi por primera vez a mi primo jugar Resident Evil 3.   No fue amor a primera vista (Muy cursi para mis gustos), fue algo mas. Cuando de verdad me interesa algo, dejo lo que estoy haciendo y me concentro en eso. Y así fue, lo recuerdo exactamente así. El videojuego iba bastante adelantado, ya Nemesis había alcanzado su mutación. 


Algunas personas me preguntan ¿Que coño hizo que una mujer sintiera deseos de jugar a RE3? Fácil, el solo hecho de ver a una mujer de pixeles, buscar cualquier forma de sobrevivir en una ciudad en caos, sentir la presión de seguir jugando para ver en que termina todo esto y querer adentrarte en algo que posiblemente te dará miedo, es razón suficiente para hacer todo lo posible por tener ese CD en tus manos. 

La semana siguiente se lo pedí a mi primo, pero para mi molestia el era uno de esos chicos, hijos únicos, bastante egoístas y mimados que se llevaban bien contigo en cosas que solo a el le convenían, el muy pendejo no quiso prestármelo. Yo apenas tenia 8 años y tampoco le iba a jalar. (Carajo, hay que tener dignidad). Entonces le pedí a mi madre que me comprara un juego, así mismo le dije 'Un juego'. Cruzando los dedos para que no me preguntara '¿Cual juego?', (porque era en ese tiempo donde mis padres tendian a supervisar todo lo que yo hacia y RE3 era un juego violento) me pregunto '¿Cual juego?' y le conteste 'Un juego ahí, el que estaba jugando Oswaldito, ese de Resident Evil'. Bueno, lo cierto es que mi mamá nunca me compro el juego. Pero después de cosas malas vienen buenas y una buena amiga de la familia, tenia un hijo que en ese tiempo era 4 años mayor que yo, por cosas del destino terminamos hablando del bendito juego y en conclusión el lo tenia. Espere 4 días, para tenerlo en mis manos y al fin pude entrar definitivamente al mundo de los juegos de Survival Horror. Resident Evil 3, fue la puerta. Sera el Alfa y el Omega de mi pasión.

Cuando otras niñas morían por la Barbie Cascanueces, yo daba todos mis ahorros para comprarme un juego, y aunque no era suficiente mi madre siempre ponía lo demás. Cuando otras niñas estaban afuera jugando a la cocina, yo maldecía el día porque se había ido la luz y no había guardado en el Memory Card, cuando otras niñas sentían placer por mostrar su nuevo kit de maquillaje, yo tenia ocupada mi cabeza en resolver los Puzzles mas difíciles.


Porque yo jugué esto, tipo 'Old School'. No tenia disponible guías, ni vídeos, ni foros, ni Websites. Solo días enteros intentando sin parar, usando y rompiéndome el coco para lograr acceder a mi próximo intento en el juego. 

No crean que esto termina acá, hace días conversando con un amigo llegue a la conclusión de que, aunque es mi juego preferido, deje pasar cosas importantes. No es la gran cosa, pero aveces es bueno indagar por todas las características importantes que nos trajo esta joya de Capcom. 



Por ejemplo, esto que tenemos por acá. La 3ra vez que nos topamos con Nemesis. Se nos dan 2 opciones, yo siempre elegí 'Esconderme en la cocina', una que otra vez 'Baje al sótano' pero ¿Que pasaba acá? No encontraba la salida secreta, obviamente es 'secreta' porque no se distingue bien. Yo no la distinguía bien y esa opción la daba por errada e inútil, así que la opción que mas me convenía era la primera. ¿Que pasaba si yo me escondía en el sótano? evitaba un enfrentamiento con Nemesis, ahorraba balas, ahorraba energía y vida. Cosas elementales en el juego, aquí no había buhoneros, cuando eliminabas zombies no te dejaban dinero, balas ni Sprays. Todo estaba meticulosamente puesto en sitios claves durante el juego. Por eso uno de los objetivos básicos no se basa en aniquilar y recoger, se basa en esquivar y ahorrar. Por algo lo llamamos 'Survival Horror', supervivencia en su mejor color.




En este juego se nos presentan 2 detalles importantes. El brote viral y la eliminación total de Raccoon City en Septiembre y principios de octubre del año 1998. Conjugada con Resident Evil 2. Cuyos sucesos tienen lugar prácticamente en el mismo momento donde Claire, Leon y Sherry escapaban del Tyrant. Durante el argumento de nuestro juego, tenemos la oportunidad de toparnos con los integrantes de la UBCS, encargados por así decirlo de buscar sobrevivientes. Empezamos el juego sin saber claramente cuales eran las verdaderas intenciones de Nicholai Ginovaef. No sin antes mencionar a Carlos Oliveira, un simpático pero presumido mercenario que nos ayudara en todo momento, tanto así que es quien nos salva la vida, poniendo la suya en riesgo con tal de conseguir nuestra inyección. A esto añadimos la persecución de Nemesis, durante el juego entero y a un Carlos bastante desanimado en un momento, llegando a pensar que si no hay salida, morir así seria lo peor. 

Las peleas con Nemesis son bastante cruentas, hay que saber esquivar si no nos familiarizamos con esta opción podemos morir o quedar gravemente heridos, obligándonos a usar hierbas o sprays que prácticamente son sagrados. He aquí una muestra de como esquivar sin morir en el intento. 





Pero que hay de los enemigos que si bien no son principales, pero que si son bastante peligrosos e incluso mortales. Aquí hay una recopilación a mi parecer de los enemigos que mas fastidio da enfrentar. 

Grave Digger

Un invertebrado infectado por el virus T que ha aumentado enormemente su tamaño.



Hunter Beta

Da miedo verlo, da miedo pelear con el, pues no sabes cuando sera su próximo ataque. Acá tenemos su forma de defensa decapitando a nuestra hermosa Jill.





Cerberus


No es significativa su peligrosidad (Con un escopetazo tenemos), pero vienen en grupos de 4 y allí es donde reside el problema.




Obviamente, todos nuestros enemigos hacen daño. Y mientras mas daño hacen mas bizarra es nuestra forma de aniquilarlos. Existen una gran variedad de armas en nuestro recorrido por el juego. Unas potentes otras de adorno (Lo digo en serio, el cuchillo lo use en casos especiales donde tenia que guardar munición porque de resto es un verdadero arte manejarlo). He aquí mi recopilación de armamento favorito:

Escopeta

Nuestra fiel escopeta. Compañera en momentos de apuros. Solo apunta a un grupo de zombies que se acerque a ti y con un solo disparo es capaz de destrozar el cráneo de 3 zombies a la vez en miles de fragmentos.


Revolver Magnum 44

Es definitivamente para mi una de las armas mas potentes. Llegando a darnos la felicidad de matar a varios de nuestros enemigos a la vez. Con un alcance efectivo es quizás el arma preferida de los fanes de RE3.


Gatling

¿Quien dijo que una mujer no podía con un Gatling? Esta arma normalmente usada en helicopteros es bastante cool, si queremos desestresarnos. Solo la agarras sales para afuera y TATATATATATATATATA. No sean mal pensados, hablo dentro del juego. Dispara cientos de balas en cuestión de segundos. Recomendada para los fanes estramboticos a la hora de eliminar unos cuantos enemigos. 


Relajemonos un poco, no todo en la vida es matar, matar, matar y matar. También RE3 nos trae actividades 'recreativas' que ponen en funcionamiento nuestro cerebro. Otra cosa que tengo que alabar de esta saga, es donde aun no se había perdido la magia de rompernos el cerebro pensando 'Y ahora como coño resuelvo esto'. Si bien, no todos son dificultosos, hubieron 2 que por poco hicieron que desistiera de jugar.

La caja de música

Esta en la torre del reloj. Antes de llegar a ella se nos da la opción de memorizar su melodía.Cosa que es imposible de recordar sobretodo si eres alguien como yo, retraída y olvidadiza. En este puzzle se nos daba una melodía y había que tocarla exactamente igual. 

(Disculpen la calidad de la imagen pero tuve que agrandarla)



Muestra de Agua

Es el ultimo y quizás por eso sea el mas difícil. Nos toparemos con el en la fabrica. Siempre que lo vayas a realizar sera diferente a la anterior vez que lo hayas jugado, por eso es dificultoso meterle la pata y resolverlo de una, este siempre se lleva su tiempo.



No perdonaríamos eso si nuestro pastelito videojugable no tuviera una banda sonora genial. Soy una enferma en cuanto a bandas sonoras, detecto un sonido épico de inmediato y RE3 no se queda atrás.

The Last Escape (Tema principal).



Option Screen



The Beginning of Nightmare



Nemesis Theme



Freedom Obtained



Euthanasia of Raccoon City (Mi favorita)



Sin duda hay mucha tela que cortar acerca de este agradable juego, hay mucho de que hablar, mucho que discutir y mucho que falta por descubrir. Veamos uno de los momentos cruciales de RE3, el enfrentamiento final de nuestra Jill Valentine contra Nemesis. Una batalla a muerte donde las mejores habilidades de estos 2 seres fue puesta a prueba.



'¿Quieres S.T.A.R.S.? Yo te dare S.T.A.R.S.' - es ese momento crucial donde gastas las ultimas balas en el enemigo que te puso la vida de cuadritos desde la primera vez que agarraste el Joystick, es casi un orgasmo lo que sientes cuando por fin suspiras y con emoción exclamas 'Yeah, lo logre'. Pero que hay de los finales, se nos dan alrededor de 3 sino me equivoco. De los cuales a duras penas podemos diferenciar cual es el verdadero. Colocare el mas votado.



Se considera que este es final correspondiente. Yo también lo creo así. Barry salvando a Jill y a Carlos, es lo mas entendible y lógico.

Luego de culminar con el juego, luego de deprimirte y todo lo demás. Se nos desbloquean muchas cosas alternas. Como por ejemplo las 8 vestimentas de Jill, se nos obsequia una llave y la próxima vez que juguemos podemos acceder a la Boutique del principio. 


Tenemos la opción de tomar la vestimenta que uso nuestra Jill en Resident Evil 1. El traje oficial de los S.T.A.R.S.

O también usar el traje de Regina, nuestra heroína de otro juego famoso de Capcom 'DinoCrisis'.

Podemos tener acceso también al diario de Jill, solo si recogemos todos los archivos de lectura por orden en el juego. 


Y si jugamos en 'Hard' cada vez que culminemos, podemos conseguir los Epílogos con las maravillosas historias alternas de los personajes de la Saga, en total son 8. Mis favoritos son el de Claire y Ada. 



¿Y que hay del mini- juego 'Los Mercenarios'? Encantador. Es una buena practica, eso de estar contra reloj, esquivar enemigos y ahorrar munición sirvió mucho en el juego general. 


Ademas de que es muy entretenido es importante, podemos elegir a uno de los 3 mercenarios: Carlos, Mikhail y Nicholai. Cada uno representa una dificultad. Esta el que tiene menos armas, el que tiene muchas armas, el que tiene un poco de las 2. Lo cierto es que tienes que rescatar sobrevivientes y eliminar enemigos, mientras haces esto ganas tiempo, sino te vence el tiempo llegas adonde empezó Jill y se te da cierta cantidad de dinero, que si ahorras y ahorras puedes comprar armas con munición infinita que usaras la próxima vez que juegues con Jill.

¡JA! Mas completo no podría ser este juegazo. Le busque la vuelta y encontré miles de maneras de divertirme y pasarla bien con el. Fue bueno recordar un viejo amor del pasado (En realidad nunca es malo). Sobretodo si ese amor transformo tu visión de los juegos en algo importante y no vago. Y aunque he dedico en este blog mas Post a Silent Hill que a Resident Evil, eso no quiere decir que ese sea mi inspiración, si uno de mis favoritos, pero no el predilecto. Resident Evil sera mi pasión por los siglos de los siglos... ¡Amen! 

Gracias Shinji Mikami


Lady  Nergal

lunes, 4 de julio de 2011

Memorias del lugar donde tus miedos te hacen carnada.




La sociedad por siglos ha exigido que creamos que todos vamos al cielo o al infierno al morir. Condescendientemente se ha metido en nuestras mentes la idea de que cuando morimos, no le debemos nada al mundo anterior. Pero qué tal si eso no es verdad, que pasaría si algunos retornaran para aliviar del dolor a una persona afligida, para ver algo una última vez, o simplemente para infligir dolor y venganza. Nadie lo sabe… pero yo si lo supe, lo sé, y lo sabré en carne propia hasta que muera y después de esta.

No quiero saltarme el contexto, no quiero cambiar la opinión de nadie, no quiero asustar a nadie, no es mi intención transmitir algo que sufrí y que posiblemente no esté en el alcance normal para una persona. Pero existen lugares, lugares que no deseas ni pisar, aunque no pienses en ellos. Lugares lúgubres y remotos que nadie se imagina, aquellos que te llaman en silencio pero huyes de ellos sin razón aparente, lugares malvados que se alimentan de tu temor y entrelazan la realidad con otro mundo aun más perverso. No sabes donde estas, nunca sabrás donde te encuentras, solo sigues un sendero y un montón de argumentos sin resolver, pero nadie te obliga. Tú lo quieres hacer porque ese lugar, es parte de tu pasado y estás obligado a creer en él y revelarlo, pero solo para ti.  Pero si, siempre sabrás que es, Silent Hill.


Noche tras noche la misma voz recorría mi mente, punzantes delirios y desgarradores sonidos. Me veía obligada a despertar pero al hacerlo todo se esfumaba, dando paso a creer que yo estaba perdiendo la razón. Una vez más cerraba los ojos y las voces volvían a escapar. Todo tiene que ver con los sueños y algo que olvide. No puedo dormir… Tengo miedo. Me levante sigilosamente, la desesperación me agota y tengo sed. Dando pasos cerrados y mirando a los lados, producto de mi temor interno, llego a la cocina y tomo agua. Sin salir de mi mente todo lo que en estos días he vivido, me siento y apoyo mis brazos en la mesa mirando fijamente el reflejo de mi figura en la parte cristalizada de la estufa. Sin mediar palabras permanezco un rato allí, hasta que el salto de un gato por los arbustos interrumpió la callada velada que sostenía conmigo misma, voltee, volví a mirar y en solo cuestión de segundos veo el reflejo  de una niña, vestida de azul y algo demacrada. _ ¡Dios, que me pasa!_ exclame asustada, tapándome los ojos. Volví a mirar y ya no había nada. Algo me empuja a averiguar que sucede, pero otra parte me advierte que nada bueno será. 



En mis sueños no hay respuestas, no hay nombres, ni personas. Solo un lugar.


Continuara...

sábado, 25 de junio de 2011

Cuando la animación no solo viene para niños pequeños: Blood Trail y Beowulf

El ser humano por ende, es bastante exigente. Tenemos exigencias para todo, para comer, para vestirnos, para comprar algo, para elegir hasta la misma pareja. Clases de exigencias que nos caracterizan como especies excéntricas, una mas que otras, pero en fin 'Excéntricos exigentes'. Cuando hablamos de gustos la capacidad no tiene limites, claro tomando en cuenta que muchos tienen los gustos en el recto. Pero hay quienes si saben lo quieren, lo que es bueno y les atrae. Por eso he dedicado mi siguiente Post a redactar no un videojuego, ni mucho menos un libro, ni una película estándar, mas bien películas y cortos pero esta vez el premio se lo lleva la animación en 3D. Si, exacto. ¿Se te viene Shrek a la mente, cierto? o ¿La Era del Hielo?. Sin duda, esas películas me encantaron, me reí un montón con las 2 y a pesar de que mi estilo no es ver películas de ese tipo, en realidad la animación en 3D siempre tiene su toque. Pero esta vez no hablare de la animación que todos conocemos, fijare mi análisis en los cortes cinematográficos un poco mas serios, que aunque son animados no les quita la originalidad de un buen guion y la conversión de humanos en buenos personajes. 


Existen 2 que me atraparon por completo. Una porque esta basada en  un hermoso poema épico y la otra es simplemente la originalidad del creador hecha animación. Si, como se acaban de dar cuenta en el titulo se llaman 'Beowulf' y 'Blood Trail'. Un tanto esporádico ¿No? Dejare que mi mente suelte todo lo que tiene encerrado y explique por si sola, lo que piensa de cada uno de estos títulos. 


Empecemos por Beowulf, antes de ser una película animada era un hermoso poema anglosajón. Se desconoce totalmente su autor y  la fecha de creación, aunque existen muchas especulaciones nada ha podido  corroborar la fecha exacta, por eso se indaga a duras penas que fue entre los siglos VIII hasta XII D.C. Este nos cuenta la historia de Beowulf, un joven de origen germánico que va en ayuda del Rey Hrothgar, debido a un Ogro llamado Grendel que tiene a su pueblo violentamente sometido. 


Llego primeramente una película protagonizada por Christopher Lambert en 1999, que por no poseer nada épico ni de tener aunque sea una pizca de aquello que se supone fue basado en un relato mitologico escandinavo, ni siquiera forma parte de mis gustos. Llego 2007 y los que se creían victimas del horror cometido hace 8 años por fin pudieron dar un suspiro de paz cuando apareció una nueva película de 'Beowulf' ¿Pero que? Ya va, ¿Animada? Si, una película animada dirigida por el destacado guionista y productor Robert Zemeckis en la mano de Neil Gaiman, nos trajo un Beowulf bastante repotenciado.



Usando la técnica avanzada en animación de 'Captura de Movimiento' podemos observar en nuestra película que posee todo lo que se necesita para abrir bien los ojos y sentarte en lo primero que encuentres para poder presenciar  tan mágico espectáculo. Una anécdota corta fue que la primera vez que vi esta película pense que era gente real, una película cualquiera. Después de detallar muy bien, mi sorpresa y la de mi prima fue la de un profundo 'Wow' acompañado de un 'Joder, pero que bien se ve'. Luego en una escena, ya casi en la mitad de la película podemos presenciar a una muy bella dama salir como un cisne del agua. Otro 'Wow' mas porque nuestra antagonista, madre de Grendel es Angelina Jolie y es por ello que quise dar un ejemplo de lo bien que esta hecha esta película. 


Sin mencionar los pocos detalles que no concuerdan con el poema original, y que estudiosos y 'Freaks' en el tema han hecho generalizar. No podemos obviar que el elemento argumental de la película es completamente extraordinario, la banda sonora una nota y los diálogos exquisitos. Sin duda, algo que no se puede dejar de ver. Pondré un trailer y presenciemos en pocos segundos las maravillas del arte de la animación.  



Llegamos al fin de nuestro corto pero interesante recorrido, esta vez presentando a 'Blood Trail', de ultimo pero no menos importante. 



Entramos en ámbitos mas Gore y espeluznantes. Cuando pensamos que Beowulf era violenta, era porque no le habíamos dado Play a este corto de apenas 2: 42 minutos. De este corte cinematográfico no podemos extendernos mucho, desearía pero no hay mucho que decir puesto que aparte de este terrorífico trailer, no hay nada mas. Verlo impresiona mucho en realidad, pues estigmatizamos a las películas de este tipo como supuestamente 'Dulces e inocentes'.


Creada por el estudio 'Nathan Love' (Amor, mucho amor ¡Claro!) y basado en el guion de Matt Cochran. Con solo 3 meses de realización y empleando programas útiles como After Effects, Photoshop y otros. No me extrañaría que se convirtiera en un juego o en una película. Y desde este momento confirmo que me babeo por ver algo de mas duración. 


Comentando un poco acerca de lo que nos trae 'Blood Trail', sin necesidad de Spolear tanto. Damos play a  lo que se convertirán en casi 3 minutos de verdadero auge bizarro. El sonido es excelente, oírlo a toda nota es genial, lo recomiendo. Alta definición, no podemos quejarnos de ello y mucha, mucha pero mucha sangre y gritos desgarradores. 


Sinceramente, espero con ansias el día donde lea o escuche que 'Blood Trail' se convirtió en algo gigante. Les dejo el vídeo, para quien quiera verlo, excelente. Para quien no, pues 'Pulgares abajo'.  

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